home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Nejlepší České Hry / Nej české hry.iso / hry / fragile assault / missions / turret0.dat < prev   
Encoding:
Text File  |  2004-11-30  |  1.0 KB  |  21 lines

  1. initEnemyBase(14, 0, 10, 100, 100, 51, 44, 1, 10)
  2.  
  3. loadEnemyPart(14, 0, 51, 44, 0, 0, enemy\turret.bmp, enemy\turreto.bmp, 0, 0, enemy\turretd.bmp, enemy\turreto.bmp, 0, 0, 50, 1)
  4.  
  5. assignEngine(14, 21, -17, sprite\engine\engineCompbR.bmp, sprite\engine\engineCompRo.bmp, 14, 0, 0, 25, 43, 10, 0.4, 0.5)
  6. assignEngine(14, -8, 30, sprite\engine\engine_rearl.bmp, sprite\engine\engine_rearlo.bmp, 14, 0, 0, 49, 49, 10, 0.4, 0.5)
  7. assignEngine(14, 40, 29, sprite\engine\engine_rearr.bmp, sprite\engine\engine_rearro.bmp, 14, 0, 0, 49, 49, 10, 0.4, 0.5)
  8.  
  9.  
  10. loadEnemyPartShadow(14, 0, enemy\black.bmp, enemy\turreto_shadow.bmp, 0, 0, enemy\black.bmp, enemy\turreto_shadow.bmp, 0, 0)
  11.  
  12. enemyTurret(14, 25, 22, enemy\tur0.bmp, enemy\tur0o.bmp, 0, 0, 66, 66, 1, 1, 11);
  13.  
  14. enemyHitPoint(14, 0, 0, 0);
  15. enemyHitPoint(14, 1, 0, 51);
  16. enemyHitPoint(14, 2, 44, 0);
  17. enemyHitPoint(14, 3, 51, 44);
  18. #enemyHitPoint(14, 4, 51, 102);
  19.  
  20. assignExplosion(14, 10, 1;8;6, 1, 2, 25, 45, 15, 35)
  21. assignExplosion(14, 0, 4;0;9, 2, 3, 25, 45, 15, 35)